EDUKATIC 2013 |
II PREMIO SCRATCH COLOMBIA |
En el marco de EdukaTIC 2013 - Encuentro de Docentes Icesi-Eduteka, la Universidad Icesi, Eduteka y la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe, otorgarán el II Premio Scratch Colombia. Con él se pretende dar a conocer las mejores experiencias de aula de docentes de educación Básica y Media Colombianos, que utilizan el entorno de programación Scratch como herramienta de integración de las TIC al currículo escolar. De esta forma estimulamos y reconocemos la meritoria labor que adelantan los docentes trabajando Programación de Computadores en Educación Escolar con el entorno gráfico Scratch y su esfuerzo por integrarlo efectivamente en Proyectos de Aula. Le invitamos a consultar a continuación las condiciones para inscribir y compartir sus experiencias de aula con Scratch. |
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ARTÍCULO DE INTERÉS |
LIBROS INTERACTIVOS, OTRO AVANCE DE LOS LIBROS DIGITALES |
La rápida popularización de las Tabletas y los múltiples formatos que estas reproducen, posibilitaron la creación de libros de texto interactivos. Estos permiten a los estudiantes hacer anotaciones sobre cualquier elemento del texto, resaltar o extractar porciones de éste, ejecutar simulaciones o videos complementarios, acceder a recursos Web recomendados, etc. Reseñamos en este documento las tabletas más usadas y algunos libros interactivos; además, presentamos el nuevo tipo de libro que está emergiendo: el "Transmedia". |
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ARTÍCULO DE INTERÉS |
EL RESPETO POR LOS DERECHOS DE AUTOR, TAREA PENDIENTE DE LA EDUCACIÓN ESCOLAR |
Dado que el respeto por los derechos de autor es asunto fundamental cuando en la educación superior se producen textos académicos, su práctica debe fomentarse desde la educación escolar. A medida que los estudiantes realizan cientos de trabajos, para las distintas asignaturas y a lo largo de los diferentes grados escolares, simultáneamente pueden desarrollar habilidades para usar apropiadamente obras amparadas con diferentes tipos de licenciamiento. Aquí se explican los tres tipos básicos para licenciar obras. |
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HERRAMIENTA |
HERRAMIENTAS PARA LA ELABORACIÓN Y USO EDUCATIVO DE RECURSOS DE AUDIO |
El crear y usar recursos de audio debería tener mayor relevancia en la educación escolar. Estos pueden ayudar a los estudiantes a desarrollar las inteligencias verbal/lingüística (lectura, recitación, audio libros, etc) y musical/rítmica (canciones, poesías, sonidos ambientales, piezas musicales -tono, ritmo, melodía, timbre, color- etc). Esta reseña hace parte de la serie que publica Eduteka para ayudar en la selección de recursos educativos digitales e incluye aplicaciones Web 2.0 para elaborar y editar archivos de audio. |
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ARTÍCULO DE INTERÉS |
DEBERÍA SER MANDATORIO EN LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS LA ENSEÑANZA DE CIUDADANÍA DIGITAL |
A junio de 2012, el 34.3% de la población mundial accedía a Internet, cifra que aumenta día a día; por tanto, los sistemas educativos deben emprender acciones curriculares que preparen a los estudiantes para convivir en un mundo digital interconectado. Jason Ohler y Marianne Malstrom, con sus puntos de vista encontrados, aportan argumentos al debate público sobre si debe o no ser obligatoria la enseñanza de ciudadanía digital en la escuela. Por su parte, 9 de cada 10 padres de familia Estadounidenses están a favor. |
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HERRAMIENTA |
LOS PROYECTOS DE CLASE Y SU LISTA ESENCIAL DE CHEQUEO |
El Aprendizaje por Proyectos (ApP) es una estrategia de enseñanza que estimula la participación activa de los estudiantes en el aula. Enfatiza el que ellos activamente "hagan algo" en lugar de simplemente "aprendan acerca de algo". Cualquiera sea la forma que tome un proyecto de clase, para que cumpla con la definición de ApP del Buck Institute for Education (BIE), debe contar con los elementos esenciales incluidos en esta lista de comprobación. |
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NOTICIA DE INTERÉS |
EDUCACIÓN DIGITAL PARA TODOS - SANTIAGO DE CALI |
La Alcaldía de Cali presentó el proyecto Educación Digital para Todos con el que dotará de un computador portátil a cada estudiante de los grados tercero a undécimo en las Instituciones Educativas oficiales de Cali. La incorporación de estos dispositivos y de una plataforma de gestión educativa integral, posibilitará a cada alumno contar con las herramientas y los recursos para mejorar sus aprendizajes al tiempo que interactúa con docentes, compañeros y con la comunidad educativa a nivel mundial. |
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ACERCA DE EDUTEKA |
REDuteka |
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